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WiiU 巴士E3前线《马里奥制造》试玩 大量官方关卡

发表时间:2015-06-19 18:44 来源:未知 作者:daer  我要评论

或许今年任天堂发布会的平淡让很多粉丝感到失望,尤其当大家认为《马里奥制造》这种不算游戏的游戏做为《超级马里奥兄弟》30周年纪念是不合格的时候,我不禁对这款略显奇怪的游戏产生了强烈的兴趣。继去年公布并提

  或许今年任天堂发布会的平淡让很多粉丝感到失望,尤其当大家认为《马里奥制造》这种不算游戏的游戏做为《超级马里奥兄弟》30周年纪念是不合格的时候,我不禁对这款略显奇怪的游戏产生了强烈的兴趣。继去年公布并提供试玩之后,接近完成该作在本年的E3发布会上也提供了试玩。巴士论坛会员jp198852542也在排了超长时间的队之后尝试到了这款游戏,并且兴奋的将感受分享给大家。

WiiU 巴士E3前线《马里奥制造》试玩 大量官方关卡

  在到达任天堂的展台后我才发现《马里奥制造》的试玩区人气简直爆棚,试玩区有10多台试玩,试玩台另一边则是人气最火爆的《超级马里奥兄弟》30周年纪念舞台,在这里你能看到《马里奥制造》大家精彩的关卡设计,马里奥配音演员和大家的亲切互动合影,而且还能赢取只有在这个舞台才可能拿到的金色30周年纪念徽章。所以不管为什么时候,这里总是人气沸腾,仿佛之前那个糟糕的发布会从来没有发生过一般。

  展会的最后一天我终于选在一个合适的时间点认真的试玩到了《马里奥制造》,虽然之前我也对《马里奥制造》这款游戏的定位感到质疑,但是等真正玩到了我才知道,马里奥不愧是马里奥,而马里奥的粉丝也真不愧是马里奥的粉丝,大家的投稿太精彩,太恶搞了,这么优秀的马里奥,我们怎么能不玩呢!

WiiU 巴士E3前线《马里奥制造》试玩 大量官方关卡

  画面:可能有人会问我,这款游戏有必要评价画面么?不过因为这款游戏虽然收录了红白机的像素画面,但是也收录了WIIU的《超级马里奥U》的精美2D素材,而且像素画面也经过了HD,所以放到大电视上依然很有趣。画面方面最精彩的部分还是在于你可以随时在历代不同的马里奥风格里面切换,当你制作完了一个关卡,或者下载到了别人的关卡后,你可以选择优美的马里奥U的画面,也可以切换成怀旧的马里奥FC的画面,这种切换所展现出来的时代感和新鲜感真的太有趣了。

  操作:马里奥的操作相信粉丝都不陌生。普通跳,加速跳,翻墙踢,发射火球,抱龟壳之类的都是系列的经典设定了。而在制造部分,一切操作都会用到触摸屏。大家要把自己关卡里的素材运用GamePad铺盖到自己希望的地图,一砖一瓦的建造自己的马里奥。

WiiU 巴士E3前线《马里奥制造》试玩 大量官方关卡

  模式:《马里奥制造》主要有2个模式,包括了游玩模式和制造模式。游玩模式顾名思义就是玩其他玩家制造的关卡或者是任天堂制造的关卡,当然还有任天堂锦标赛里面的超高难度关卡。这个模式也是《马里奥制造》这款游戏的意义所在。任天堂制造马里奥要考虑到新手老手的平衡,要考虑到关卡的合理性,还要考虑其他太多东西,所以在任天堂官方马里奥里面我们或多或少会看到任天堂的顾虑。但是在《马里奥制造》里面,大家充分发挥自己的想象力,于是我们可以看到整个关卡都是火球,整个关卡都是汪汪,整个关卡都是金币,这种不符合正规游戏设计思路但是确实会让人感到惊艳的带有恶搞性质的管卡设计的确给人一种前所未有的新鲜感。而且想想你可以在不同代的马里奥风格里面切换,一个关卡能玩出4种截然不同的风格,真的会太赞了。今天我特地选了传闻很久的任天堂世界锦标赛一个关卡,这个关卡上面显示的已经游玩人数是987人,实际通关人数不到百分之6……自认为是马里奥高手的我轻松上阵,被虐成了狗……这种关卡让我想到了猫里奥,你经常无法知道下一个场景会发生什么,可能突然被敌人扔死了,突然被火烧死了,突然被刺球刺死了,但是因为通关人数的数据总是实时更新,所以你永远不会想当失败的那一个。你会想不停的挑战,绝对不甘心失败。游戏现在没有发售内部投稿关卡就已经达到甚至超过任何一代正统马里奥的关卡数量了。而且不要忘记有4种不同风格的马里奥素材,所以总关卡还要乘以4哦!

  制造模式是游戏的核心,你终于可以制造自己心中最有趣的关卡,然后分享给世界上的每一个马里奥粉丝了。还有什么比这个更开心的?制造的过程非常简单,主要就是运用GamePad的触摸屏来完成所有的操作。游戏提供了4个不同代数的马里奥游戏的素材,从初代到U都有。你要做的也是非常简单,比如你要设计道路,那就简单的把想要的道路拖到主界面连成一条路,然后把敌人拖到路上天上海里任何你想要的地方,制造的界面里面一直会有个马里奥的小人在里面,如果你想实现一个水管可以进入出来的效果,只要简单的把马里奥小人往水管里面上下拖一下就可以了。制造模式的复杂程度最高10分最低0分的话我给2分,任天堂真的为我们提供了一个再简单的不过的程序和界面让大家尽情的发挥创意制造出最有趣的关卡。不过为了防止大家做出完全无法通关的关卡,系统要求玩家在上传自己的关卡之前必须自己先通关一次。所以那些想整人的制造家们首先要先忍受和通关自己的变态关卡哦1(笑)

  总评:就算不擅长制造关卡,现在的关卡数量也已经足够大家玩很久很久了。何况游戏正式发售后关卡数量会成几何增长。而且还有那些超级变态的面向核心马里奥的究极关卡,大家连上网络相互较量一番看看谁的豚力更加强大也是超有趣的。 而制造部分会让大家充分发挥想象力制造出最有趣的关卡。如果你的关卡点击量最高,想必心中的成就感也会爆棚吧。虽然没有传说中的马里奥银河3或者新的3d马里奥,《马里奥制造》依然是30周年不可不玩的优秀作品。更进一步说,或许只有《马里奥制造》才能胜任30周年的特殊性。这款游戏就如同马里奥2D系列的大总结,里面的一点一滴都会让玩家感受到那最真最久违的单纯的快乐,那种长大后的我们慢慢遗忘的纯粹的快乐!

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