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WiiU GDC2016 开发者讲述如何移植PS4游戏到DOS

发表时间:2016-03-21 14:56 来源:未知 作者:daer  我要评论

《狂野老城(Retro City Rampage)》是12年发售的动作冒险游戏,又被称为8bit版的GTA。开发商Vblank Entertainment的Brian Provinciano在GDC 2016期间进行了一个奇妙的演讲“如何将PS4游戏移植到DOS上:移植《狂野老

  《狂野老城(Retro City Rampage)》是12年发售的动作冒险游戏,又被称为8bit版的GTA。开发商Vblank Entertainment的Brian Provinciano在GDC 2016期间进行了一个奇妙的演讲“如何将PS4游戏移植到DOS上:移植《狂野老城》到DOS”,告诉我们怎么把一个现世代游戏装进1.44MB的软盘,移植到DOS上。

WiiU GDC2016 开发者讲述如何移植PS4游戏到DOS

WiiU GDC2016 开发者讲述如何移植PS4游戏到DOS

▲只需要486DX就能跑

  《狂野老城》是个跨平台游戏。对应PS3,PS4,PSV,3DS,WiiU,XBOX360,PC,MAC,Linux,iOS平台。现在还加上了DOS平台。DOS版的平台配置需求是486,4M内存,3.7M硬盘空间。游戏只需要一张1.44MB的软盘。现在看起来真是小到不可思议。

WiiU GDC2016 开发者讲述如何移植PS4游戏到DOS

  要将一个现代游戏移植到DOS上,首先要解决的是开发环境的问题,DOS年代486的电脑现在已经很难入手。在解决了软硬件环境的问题后,开发者还要解决系统中断时间划分的问题,让游戏可以运行在60帧下,如何控制内存使用量在4MB以下,将游戏内容减少到1.44MB一下等等问题。

WiiU GDC2016 开发者讲述如何移植PS4游戏到DOS

▲砍掉了不少内容

WiiU GDC2016 开发者讲述如何移植PS4游戏到DOS

▲画面细节也有精简

WiiU GDC2016 开发者讲述如何移植PS4游戏到DOS

▲DOS风格的安装菜单

  可能现在的人觉得这种DOS开发技术并没有什么用,Provinciano表示,移植DOS的经验也可以利用在其他平台上。比如适应高速化的代码书写方式,削减游戏数据的技巧等等。这些对像智能手机游戏开发都会起到帮助。

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