《塞尔达传说:旷野之息》的制作人表示,开发人员在尝试了结合平板手柄进行游戏之后,排除了这个想法,因为这很影响游戏体验。
“我们发现玩家在平板手柄画面和电视画面之间视来回切换,会对游戏性产生印象,并且最终干扰到玩家的游戏体验。”青沼英二在接受外媒采访时如此表示。
“比如你在冲刺时低下头去看你的小地图,这明显会导致分心,甚至在游戏世界里造成意外。”
不过本作仍然支持直接使用手柄替代电视屏幕进行游戏。
另一件有趣的事情是制作人确认《塞尔达传说:旷野之息》在WiiU和未发售的新主机NX上的体验将会“完全一致”,尽管在NX上可能主控制模式只具有最低限度的摇杆和按钮。但青沼英二称:“我不会制作在不同平台上体验不一致的游戏。”